アニメ『呪術廻戦』3期 監督交代は本当?制作体制とMAPPAのこだわりを徹底分析

呪術廻戦
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2026年放送の人気アニメ『呪術廻戦』第3期「死滅回游 前編」に関して、ネット上で「監督交代があったのか」という噂が拡散されています。

一方で、制作スタジオMAPPAの制作体制やこだわりが、作風の変化として話題になっているのも事実です。

本記事では、呪術廻戦3期の監督・脚本など制作スタッフ情報を整理しつつ、「監督交代は本当なのか?」という疑問に答え、MAPPAの制作体制と映像へのこだわりをわかりやすく解説します。

シリーズファンはもちろん、これから視聴する人にも役立つ内容をお届けします。

この記事を読むとわかること

  • 呪術廻戦3期における監督続投と誤解の理由
  • MAPPAの制作体制と演出スタイルの変化
  • SNSでの評価や作画に対する賛否の背景

呪術廻戦3期の監督・スタッフ体制をチェック

2026年に放送開始されたアニメ『呪術廻戦』第3期「死滅回游 前編」では、御所園翔太監督がシリーズを引き継ぎ、MAPPAが引き続き制作を担当しています。

作画・演出においては新たなアプローチが取り入れられ、アニメーターへの裁量を重視した自由なスタイルが特徴的です。

その一方で、前期とは異なる構図やセリフの改変が議論を呼び、「制作体制の変化」を感じ取る視聴者も多く見られます。

御所園翔太が監督を務める理由とこれまでの実績

御所園翔太監督は第2期「渋谷事変」から本格的にシリーズに関与し、第3期ではその手腕がさらに反映されています。

作画クオリティの高さと、シネマティックな演出を特徴としつつも、一部のファンからは「原作との解釈の違い」に対する声も上がっています。

特に「甚爾の登場シーンにおけるカメラアングルの変更」など、構図の改変に対しては賛否が分かれています。

脚本・シリーズ構成とMAPPA制作チームの布陣

シリーズ構成・脚本は引き続き瀬古浩司が担当。

過去の劇場版『呪術廻戦 0』や『進撃の巨人』など、重厚なストーリーテリングに定評があり、今回も原作の根幹を支える物語の軸を丁寧に構築しています。

アニメーション制作を担うMAPPAは、表現の幅を広げつつ、現場に一定の自由を与える制作方針をとっており、シリーズ全体の映像表現に新たな空気をもたらしています。

監督交代は本当?SNSで噂になった理由を分析

視聴者が感じた演出・作風の変化とは?

『呪術廻戦』第3期の放送開始以降、SNSでは「演出が変わった」「作風に違和感がある」という声が多数上がりました。

特に、「キャラの線が少なくなった」「動き重視で静止画が粗くなった」といった意見が、1期や劇場版と比較する形で話題になりました。

こうした反応の背景には、演出スタイルの変化があります。第1期の朴性厚監督による劇画調かつ重厚な構図に対し、第2期以降の御所園翔太監督は空間演出や動きを重視した、よりダイナミックな映像を志向しています。

この違いが「監督が変わった?」という印象につながり、実際には第2期から継続の監督体制であるにもかかわらず、“新しい監督になったのでは”という誤解が広がる結果となりました。

公式発表では監督交代はなく“誤解”である理由

結論から言えば、第3期の監督は御所園翔太氏が続投しており、「監督交代」という事実は存在しません

第2期からMAPPA制作陣は、「シーンごとにアニメーターの裁量を最大限に引き出す演出設計」を採用しており、そのため話数によって映像のトーンや質感が異なることがあります。

また、テレビ放送時は「明滅・輝度規制」の影響で、暗い映像や残像処理が施されるケースが多く、これも視聴者に「作画が変」「見づらい」と感じさせる一因となっています。

Blu-rayや配信版では修正・ブラッシュアップが行われており、本来のクオリティはより高い水準で提供されています。

したがって、SNS上の批判の多くは、制作意図や規制背景への理解不足からくる“誤解”であると考えられます。

MAPPAの制作体制とこだわりポイントを解説

作画・演出・カメラワークに見るMAPPAの質への追求

『呪術廻戦』第3期を手がけるMAPPAは、「常に新しいを追求するプロダクション」という理念のもと、作品ごとに大きく異なる映像表現を取り入れることで知られています。

たとえば、『この世界の片隅に』の繊細なタッチ、『ドロヘドロ』の3DCG描写、そして『進撃の巨人 The Final Season』のダークな演出など、幅広い技術力と柔軟な演出力が高く評価されています。

『呪術廻戦』では特に、カメラワークや戦闘中の構図に工夫が見られ、映像の迫力やスピード感を最大限に引き出す演出が特徴です。

スタッフ分担体制と映像クオリティの安定性

MAPPAの制作現場では、話数ごとに作画監督や演出担当を分担する「分業体制」が導入されています。

これにより、各話に異なる演出の色を持たせつつも、全体としてのクオリティを保つという手法が取られています。

また、SNSなどでは「作画が回によって違う」といった指摘も見られますが、それはMAPPAが個々のアニメーターに自由度を与え、“映像演出の幅”を積極的に取り入れている結果ともいえます。

MAPPAは今後も、最新技術とクリエイターの個性を融合させた高密度な映像作りを目指しており、作品の完成度に対するこだわりは業界でもトップクラスと評されています。

視聴者評価は?呪術廻戦3期の作画・演出への反響

肯定派の評価:迫力あるバトルと緻密な作画

呪術廻戦3期の作画は「圧倒的な迫力がある」と高評価を得ており、特にアクションシーンにおけるスピード感・構図・演出が視聴者の心を掴んでいます。

中でも、「秤vs鹿紫雲」「日車の領域展開」などの回は、神作画回としてX(旧Twitter)でトレンド入りするほどの盛り上がりを見せました。

また、背景美術や光の演出、キャラの表情演技に対しても「細部まで手が込んでいる」と称賛の声が多く、MAPPAの実力を再認識するきっかけとなっています。

批判・戸惑いの声:シリーズとの演出比較

一方で、「第1期や劇場版に比べて雰囲気が違う」と感じる視聴者からは、作画や演出の変化に対する違和感も見られます。

たとえば、「線が簡素化された」「一部キャラの表情が以前より淡白」など、作風の違いに戸惑う声も少なくありません。

また、回によるクオリティのばらつきや「演出の主張が強くて物語に集中できない」といった意見もあり、特にシリーズを通して視聴しているファンほど、1期との比較をして評価を分ける傾向が見られました。

ただし、それも裏を返せば作品が常に新たな挑戦を続けている証拠であり、MAPPAの映像表現が進化し続けていることへの賛否として受け止められています。

呪術廻戦3期 監督交代&制作体制まとめ

監督交代は“誤解”?制作体制は安定している

結論から言えば、『呪術廻戦』第3期において監督交代は行われておらず、第2期に引き続き御所園翔太監督が続投しています。

SNSや一部のメディアで話題となった「作風の変化」については、演出スタイルや映像設計の自由度が増したことによる印象の違いに過ぎず、体制自体はMAPPAの中で一貫した制作方針のもと進められています。

制作現場では、アニメーターや演出家に裁量が与えられるスタイルが採用されており、エピソードごとに個性ある映像表現が展開されているのが特徴です。

今後の展開とMAPPAの挑戦に期待

『呪術廻戦』第3期「死滅回游編」は、シリーズ最大級のスケールとキャラクターの群像劇が展開される重要な章です。

MAPPAは、常に技術革新と表現の挑戦を続けるアニメ制作スタジオとして、これまでの枠を超えた映像表現に取り組んでいます。

視聴者からの賛否両論はあるものの、それ自体が本作への高い期待と注目度の表れといえるでしょう。

今後の展開においても、MAPPAがどのように『呪術廻戦』という作品を昇華させていくのか、その手腕に引き続き注目が集まります。

監督・脚本・演出、すべての面において変化と挑戦を続ける第3期。その裏側を理解することで、作品をより深く味わうことができるでしょう。

この記事のまとめ

  • 呪術廻戦3期は御所園翔太監督が第2期から続投
  • 監督交代の噂は“演出の変化”による誤解が原因
  • MAPPAは演出の自由度を高めた制作スタイルを採用
  • 話数ごとに異なる映像表現が作風の多様性を生む
  • 作画や演出は賛否あるが、挑戦的な映像として評価
  • SNSでは誤認も多く、公式情報での確認が重要
  • MAPPAの表現力とスタッフの個性が作品を進化させている
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